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sexta-feira, 26 de maio de 2017

Todos os personagens da Marvel Comics - Parte 27: Inimigos do Thor II


Segunda parte da lista de vilões do Thor!
Como vocês poderão notar aqui também há inimigos do Odin ou de toda Asgard, mas que de uma forma ou outra acabam enfrentando o Thor!
Se quiser ver a primeira parte clique aqui.



LAUFEY 
Laufey é o rei dos gigantes de gelo de Jotunheim. Ele e sua esposa Farbauti tiveram um filho que nasceu menor que o normal e por isso foi motivo de vergonha para todos os gigantes. Essa criança mais tarde seria adotada por Odin e receberia o nome de Loki. Laufey, como um gigante de gelo, é extremamente forte fisicamente e muito resistente, sendo capaz de enfrentar deuses no combate direto quase sem problemas. Possui ainda o controle sobre o gelo, capaz de congelar o que estiver próximo dele somente com sua presença. Ele é um dos maiores opositores de Asgard, envolvendo-se em guerra com os deuses diversas vezes. Muitas vezes vai até Midgard (a Terra dos humanos), por isso Thor normalmente é responsável por enfrentá-lo.

SERPENTE
Cul Borson é o irmão mais velho de Odin. Quando era jovem ele foi pego por gigantes e jogado de um penhasco, quebrando vários ossos. Cul rastejou até achar um acampamento de gigantes, onde ele matou todos e bebeu seu sangue. Deixou apenas um vivo, com uma mensagem escrita em sangue que foi tão aterrorizante que o transformou no deus do medo. Cul ficou muito tempo vagando até retornar à Asgard clamando o trono para si, pois, como filho mais velho, acredita ser o herdeiro digno. Ele possui todos os poderes comuns aos deuses, ademais a habilidade de se alimentar do medo dos outros para ficar mais forte ainda. Inclusive, foi capaz de quebrar o escudo do Capitão América com as próprias mãos. 
ULIK
Ulik é um troll rochoso, uma raça que vive em montanhas isoladas. Todos os trolls são muito fortes, possuem uma pele dura e alta resistência física, mas Ulik é superior aos demais por algum motivo desconhecido. Durante seus cerca de mil anos de vida ele tornou-se o guerreiro mais selvagem e poderoso da sua raça, por isso lidera todos os demais. Um de seus desejos é obter o Mjolnir, o martelo do Thor, o que o fez lutar contra o deus do trovão várias vezes. Entre suas outras ambições está a de dominar a Terra, por isso está sempre procurando formas de entrar nesse mundo e encontrar seguidores suficientes para formar um exército.

GORR
Gorr passou por várias desgraças na vida, como perder toda a família, por isso amaldiçoou os deuses e foi expulso da sua vila acusado de blasfêmia. Enquanto vagava sem rumo ele achou dois deuses que haviam lutado entre si e estavam à beira da morte, um deles estava vivo e pediu ajuda, mas Gorr o matou com sua própria arma. A partir daí ele decidiu se vingar de todos os deuses e ao longo dos seus milhares de anos de vida trucidou centenas de divindades em todo o universo. Ele é um guerreiro formidável com capacidades físicas avançadas, longevidade e fator de cura acelerado. Tudo isso vem da espada que ele pegou do deus que achou, que é uma arma capaz de matar deuses e controlar as trevas.
YMIR
Ymir é uma das criaturas mais antigas do universo e o gigante de gelo mais poderoso que existe. Ele é maior que os gigantes normais, consequentemente é mais forte e possui um poder congelante muito maior, capaz de criar nevascas que devastam grandes regiões inteiras e congelar qualquer coisa que tocar sem dificuldade. Essas características avançadas fazem com que haja a especulação de que ele está mais para uma entidade elemental, como o monstro de fogo Surtur, o que justificaria ainda sua imortalidade. 

SERPENTE DE MIDGARD
Jormungand, a Serpente de Midgard, nasceu de uma relação do deus Loki com a feiticeira Angrborda, enquanto ambos usavam seus poderes para assumir a forma de serpentes. Por isso, ele nasceu tendo como aparência original a de uma serpente. Segundo uma antiga profecia dos deuses sobre o Ragnarok (fim do mundo) Jormungand está destinado a matar Thor, por Odin o baniu para fora de Asgard. Ele tornou-se uma das maiores ameaças aos deuses, já que possui um vasto poder destrutivo, pode se transformar no que quiser, criar ilusões e possui um veneno tão letal que pode matar até mesmo divindades. Suas batalhas contra o Thor já se estenderam até mesmo à Terra.
MANGOG

Mangog é a encarnação de todo o ódio gerado por uma raça que invadiu Asgard e foi massacrada por Odin e seu exército. Ele esteve preso em uma caverna, selado para nunca mais sair, mas foi libertado por Ulik (que buscava um aliado). Mangog era tão selvagem que derrotou Ulik e começou a destruir tudo que via pela frente. Sua força física descomunal, aliada à resistência física, o tornam capaz de lutar sozinho contra exércitos inteiros. Basicamente sempre usa sua força para o combate, porém possui alguns poderes como disparo de rajadas de energia. Pode ficar ainda mais forte alimentando-se de ódio.

FAFNIR
Fafnir foi o rei e único sobrevivente de Nastrond, um reino assolado pelo mal que Odin resolveu dizimar. Enquanto perambulava pela terra destruída ele bebeu de uma poça com águas mágicas que o transformaram em um dragão. Nessa forma ele possui uma couraça impenetrável, grades garras, força sobre-humana e tornou-se capaz de voar e cuspir fogo pela boca. Também ganhou o poder de criar ilusões, que ele normalmente usa para modificar sua aparência e assim enganar viajantes perdidos, para depois comê-los. Thor foi um dos que quase caíram em sua armadilha. Fafnir já chegou a ser usado por Loki, que o jogou na Terra para enfrentar Thor novamente.

HOMEM DO AMANHÃ
Artur Zarrko era um cientista do século 23, em um futuro alternativo (Terra-6297) onde o mundo era pacífico e livre de armas. Ele construiu uma máquina do tempo para poder voltar aos séculos anteriores, roubar armas nucleares e assim, ao voltar ao seu século, ser o ser mais poderoso de todos e assim dominar o mundo. Para ajudar em sua missão ele usou seu intelecto elevado e a tecnologia avançada de seu tempo para poder construir vários equipamentos, como um artefato para observar o passado e robôs auxiliares. Ao tentar roubar armas no século 20 ele é impedido pelo Thor e a partir daí começa a criar robôs para enfrentar o deus.

DESAK
Desak Sterixian perdeu a filha quando ela foi dado como sacrifício a um deus local. Uma entidade fantasmagórica, A Designada, apareceu para ele com uma proposta de vingança, oferecendo uma joia chamada Amuleto do Poder. Com esse amuleto Desak ganhou poderes suficientes para se igualar a um deus e a capacidade de rastrear divindades por todo o universo. Armado com um arsenal de equipamentos, como machados e escudos, ele começou uma caçada atrás de outros deuses. O amuleto lhe permite absorver a essência divina deles, tornando-os fracos e prontos para que Desak apenas os mate em seguida.



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Até a próxima postagem!

Todos os personagens da DC Comics - Parte 27 Inimigos do Flash (Wally West)


Esses são os principais inimigos do Flash!
Dessa vez, ao invés de terminar os vilões do Barry Allen, vou mostrar os principais vilões do Wally West!
Se quiser ver a parte com inimigos do Barry clique aqui.



ZOOM
Hunter Zolomon trabalhava no Departamento de Polícia de Keystone City, na parte que cuidava dos casos de metahumanos. Com esse trabalho ele ajudou muito o Flash (Wally) e se tornou um amigo dele, apesar de ficar furioso pelo herói receber todos os créditos. Certo dia, durante uma fuga do Gorila Grodd, Hunter ficou seriamente ferido e implorou para que Wally voltasse no tempo para impedir aquilo, mas recebeu um não. Irritado, ele tentou usar a esteira cósmica para voltar no tempo e acabou gerando uma explosão que o deixou louco e lhe deu o poder de controlar o tempo a sua volta, fazendo com que passe lentamente. Ou seja, Hunter não tem supervelocidade, ele corre normalmente, mas deixa o tempo a sua volta mais devagar, dando a impressão de ser extremamente rápido.

CAPITÃO BUMERANGUE
Owen Mercer é filho de Digger Harkness (o primeiro Capitão Bumerangue) com Meloni Thawne (ancestral do Flash Reverso). Pouco tempo depois de encontrar o filho, Digger foi assassinado, o que fez Ower dar continuidade à carreira do pai. Possui as mesmas habilidades do pai e um arsenal com vários tipos de bumerangue: explosivos, que espirram ácido, que dão choque, que são bombas incendiárias, que liberam gás e muito mais. De uma forma misteriosa, Owen ganhou o poder de dar pequenas arrancadas em alta velocidade, um tipo de supervelocidade que dura curtas distâncias. Ainda é desconhecido se ele tem contato com a Força de Aceleração ou se é um metahumano.

MESTRE DOS ESPELHOS
Evan McCulloch nasceu de pais muito jovens que não poderiam cuidar dele, por isso foi deixado em um orfanato. Ainda criança ele matou outro jovem quando este tentou molestá-lo, tornando-se bem mais frio a partir daí. Quando cresceu ele se tornou um mercenário de renome na Escócia. Ele foi selecionado pelo FBI para fingir ser um vilão e assim eliminar inimigos estratégicos e para isso recebeu os equipamentos do antigo Mestre dos Espelhos. Com isso ele é capaz de criar várias ilusões, disparar raios que refletem pelos espelhos, mover-se entre eles como se fossem portais e muito mais. Não demorou até que ele entendesse que esses poderes seriam mais úteis como ladrão.

TRAPACEIRO
Axel Walker era um jovem que encontrou e roubou todos os equipamentos do Trapaceiro original (James Jesse). Axel ainda criou alguns novos truques, já que tinha um grande talento para pegadinhas. Ele foi repreendido por James, que não queria um imitador, e teve os itens confiscados. Mas quando o original morreu, Axel voltou com tudo como o novo Trapaceiro. Além das dezenas de ferramentas para pegadinhas, algumas mortais, Axel possui as botas de anti-gravidade que lhe permitem voar, quase como se andasse no ar, e é justamente isso que lhe dá vantagem sobre a supervelocidade do Flash.

SAVITAR
Savitar, cujo nome verdadeiro é desconhecido, era um piloto de avião que, durante uma missão, teve seu jato supersônico atingido por um raio. Isso lhe conferiu poderes relacionados à supervelocidade, que tornou-se sua obsessão. Adotou o nome do deus hindu da velocidade e começou a pesquisar incessantemente, o que o levou a descobrir vários poderes que nenhum outro velocista desenvolveu. É capaz, por exemplo, de gerar energia elétrica e conceder velocidade para outros seres, além das habilidades comuns, como regeneração acelerada e capacidade de atravessar objetos sólidos vibrando por eles. Afirma ser o responsável por matar vários velocistas.

DOUTOR ALQUIMIA
Albert Desmond era um químico que sofria com transtorno de múltiplas personalidades, sendo que uma delas ela compulsiva por crimes. Em suas primeiras ações criminosas ele usava o nome de Senhor Elemento e usava seus conhecimentos em química como principal ferramenta. Depois de ser preso por Bart Allen (Kid Flash, posteriormente o Flash), Albert encontrou na cadeia a pedra filosofal criada pelo primeiro Doutor Alquimia (Alvin Desmond) e por isso assumiu seu codinome, tornando-se o segundo Doutor Alquimia. Com essa pedra ele é capaz de transformar qualquer elemento em outro, que é o processo de transmutação.

VIGA
Tony Woodward trabalhava em uma indústria metalúrgica e, certo dia, agrediu uma funcionária do lugar. Seus companheiros de trabalho ficaram revoltados e o jogaram em um tanque de aço derretido (que, por um motivo desconhecido, tinha resíduos químicos dos Laboratórios S.T.A.R.). O aço aderiu à pele de Tony e o transformou em um homem de metal. Toda sua resistência física lhe deu uma força ampliada e, por não possuir mais estruturas orgânicas, ele não fica cansado ou sofre com dores. Com o passar do tempo ele foi ficando enferrujado e com aparência mais rústica.

PEEK-A-BOO
Lashawn Baez era uma estudante que se esforçava para cuidar do pai doente. Quando ele precisou de um rim Lashawn se submeteu, mas a cirurgia despertou seu metagene. Ela tornou-se capaz de se teleportar conscientemente para qualquer lugar que quiser, desde que seja próximo. Também se teleporta, dessa vez inconscientemente, quando alguém toca nela, por isso é impossível de ser capturada. Às vezes, como consequência do teleporte, o lugar anterior onde ela estava explode. No começo ela usou seus poderes para roubar o que fosse preciso para manter seu pai bem, mas logo coisas ruins começaram a acontecer por acidente por não conseguir controlar seus poderes (principalmente o da explosão).

POÇO DE PICHE
Joey Monteleone foi levado para o mundo do crime pelo seu irmão, um chefão do tráfico de drogas. Mas logo Joey foi preso. Nesse período na cadeia ele resolveu passar o tempo meditando e descobriu que tinha o poder de criar uma projeção astral capaz de possuir objetos inanimados e dar-lhes vida. Ele começou a fazer isso com outros objetos de fora da cela, até a projeção ficar presa em uma grande quantidade de piche dentro de um barril, ficando fixo nessa forma. Joey tornou-se então um ser feito inteiro de piche quente capaz de mudar de forma. Pode arremessar partes do piche, que fica sólido quando esfria. Outra habilidade é a de queimar praticamente qualquer coisa por onde passa.

MAGENTA
Frances Kane era amiga de infância de Wally West, que a ajudou com seus poderes assim que começaram a aparecer. Os dois se tornaram namorados e foram membros dos Jovens Titãs, agindo como heróis juntos por muito tempo. Mas Frances não queria a vida de heroína, apenas uma vida normal. Por isso ela evitava usar seus poderes e tentava convencer Wally a abandonar os Titãs para que pudessem ir ter uma vida normal. Aos poucos ela foi ficando cada vez mais instável, até surtar e se tornar uma vilã. Possui poderes magnéticos, podendo mover, atrair ou repelir metais, voar e muitos outros efeitos.



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Até a próxima postagem!

segunda-feira, 22 de maio de 2017

Todos os personagens da Marvel Comics - Parte 26: Membros dos X-Men II


Segunda parte mostrando os membros dos X-Men, dessa vez os que entraram na equipe nas décadas de 60 e 70 (na cronologia do universo Marvel)!
Existem duas equipes aqui. Quando os X-Men originais (Jean, Fera, Anjo, Ciclope e Homem de Gelo) foram presos por Krakoa, uma ilha viva, uma equipe convocada por Moira McTaggert foi enviada. Ela falhou, então Xavier mandou outro time em seguida, com heróis que se fixaram definitivamente na equipe (como Colossus, Wolverine, Tempestade e os demais dessa lista).



COLOSSUS
Piotr Rasputin nasceu em uma fazenda coletiva na União Soviética. Quando despertou seus poderes ele começou a usá-los para ajudar sua família e o povo da fazenda nas tarefas, porém algumas pessoas ainda o viam como uma aberração. Seuus poderosos o tornam incrivelmente forte e capaz de transformar sua pele em uma blindagem feita de aço orgânico, mais resistente que o aço normal e muito mais flexível, permitindo-o mover-se normalmente. Na forma blindada sua resistência física torna-se infinita, ou seja, ele nunca fica cansado. Foi convocado por Xavier para se juntar a uma missão de resgate aos X-Men originais e acabou ficando definitivo na equipe.

BANSHEE
Sean Cassidy nasceu na Irlanda e por muitos anos escondeu seus poderes, descobertos na adolescência, para poder seguir carreira como detetive da Interpol. Após a morte de sua esposa em um atentado terrorista ele ficou extremamente abalado, largou o emprego e passou a trabalhar como investigador freelancer, o que logo o colocou no mundo do crime. Tudo mudou quando ele foi salvo pelos X-Men e se juntou à equipe. Seu poder consiste em disparar uma poderosa onda sonora pela boca, que pode tanto atordoar pessoas quanto destruir objetos. Serve ainda como radar e como propulsão para que ele possa voar (ainda com a ajuda de membranas ligando os braços ao corpo no uniforme para simular asas e manter a estabilidade).
PÁSSARO TROVEJANTE
John Proudstar era um índio apache que nasceu em uma reserva indígena. Ele despertou bem cedo os seus poderes mutantes, que basicamente são capacidades físicas ampliadas (força, velocidade, agilidade, resistência, etc.), e por isso tornou-se um grande aventureiro em sua tribo. Em busca de novos desafios a sua altura ele se alistou na Marinha e chegou a ganhar várias medalhas, mas não foi o suficiente. Ele aceitou de prontidão quando Xavier o rastreou e o convocou para os X-Men. Infelizmente, depois da missão de resgate para o qual foi convocado, ele participaria apenas de mais uma, onde viria a falecer.

MÍMICO
Calvin Rankin era filho de um cientista que sempre o alertava para nunca entrar em seu laboratório. Curioso, Calvin resolveu ver o que havia lá e acabou causando um acidente com produtos químicos perigosos. O acidente lhe concedeu o poder de copiar habilidades físicas (como talento em ginástica ou artes marciais), conhecimentos e poderes de outros seres por um período de tempo. Depois de desenvolver os poderes ele começou uma carreira como criminoso, até enfrentar os X-Men e Xavier o convidar para ajudá-lo. Tornou-se então o primeiro não-mutante membro da equipe. Calvin usou o tempo com o time para copiar os poderes de todo o time original, depois  tornou-se se bem arrogante e posteriormente voltou à vida de vilão.

MORFO
Morfo começou sua carreira como criminoso, pouco se sabe sobre ele antes disso, sequer seu nome é conhecido. Possui o poder de transformar-se em qualquer pessoa (ou ser de forma humanoide) que quiser, copiando até mesmo as roupas. Após trair o time de vilões que participava ele procurou o Professor Xavier para se redimir. Morfo contou que estava com câncer e que tinha pouco tempo de vida, então Xavier pediu para que ele assumisse sua forma liderando os X-Men, enquanto o verdadeiro estaria planejando a defesa contra uma ameaça alienígena. Porém, durante uma missão, Morfo acabou morrendo. Todos (com exceção de Jean Grey, que sabia a verdade) ficaram muito tristes e o enterraram ainda acreditando ser Xavier, até o professor reaparecer.
SOLARIS
Shiro Yoshida nasceu no Japão e desde jovem foi influenciado pelo tio a seguir uma postura antiamericana, enquanto seu pai tentava deixá-lo longe disso. Assim que aprendeu a usar bem seus poderes Shiro partiu para os Estados Unidos com o objetivo de destruir o Capitólio. Os X-Men tentaram pará-lo e foram derrotados. Quando esteve perto de destruir tudo seu tio acabou matando seu pai (que estava tentando impedi-lo), e Shiro se vingou matando o tio. Após isso ele desistiu de tudo e voltou para o Japão, sendo chamado de volta depois por Xavier. Shiro só aceitou para honrar seu pai, mas saiu da equipe após a primeira missão. Ele é capaz de controlar o fogo como quiser, além de voar.

DARWIN
Armando Muñoz era uma criança prodígio na escola e apesar de todos os seus talentos ele não era aceito pelas pessoa a sua volta, inclusive sua família, tudo por conta da aparência exótica que possuía desde a nascença.  Por conta disso ele também sofreu bullying e foi por conta de uma dessas agressões que ele descobriu seu poder. Armando é capaz de se adaptar a qualquer coisa para sobreviver, como por exemplo desenvolver guelras para respirar debaixo da água, tornar o corpo mais duro que o normal para aguentar golpes e muito mais. Basicamente seu corpo se modifica sozinho para que ele sempre sobreviva. Foi um dos quatro jovens mutantes selecionados por Moira McTaggert para uma missão de resgate à equipe original.

REPRISE
Suzanne Chan era filho de país de Hong Kong, mas nasceu e viveu nos Estados Unidos. Certo dia em sua infância o carro onde estava com os pais ficou no meio de um tiroteio entre gangues. Seu pai e sua mãe foram baleados, mas ela não pois na hora conseguiu ativar seus poderes. Ela é uma mutante capaz de controlar o tempo a sua volta, podendo acelerar ou desacelerar as coisas (o que a fez ver as balas se aproximando lentamente a ponto de desviar-se delas). Também pode recriar cenas do passado usando o que parecem ser fantasmas (ou hologramas) gerados por ela. Moira foi chamada para cuidar dela e levá-la até o Instituto Xavier para aperfeiçoar suas habilidades.

VULCANO
Gabriel Summers é filho de Katherine e Christopher Summers, irmão do Ciclope e do Destrutor. Durante o acidente de avião que separou Ciclope e Destrutor na infância, os alienígenas Shi'ar abuduziram os pais, sem saber que Katherine estava grávida. Os alienígenas a mataram e cuidaram do bebê, Gabriel, usando câmaras para crescimento acelerado. Alguns anos mais tarde ele tenta fugir, mas é mandado à Terra para ser escravo. No entanto ele conseguiu se esconder nos esgotos, onde um tempo depois foi achado por Moira e levado aos X-Men. Depois de um tempo na equipe, Gabriel foi ao espaço e, por meio de um golpe, se autoproclamou Imperador dos Shi'ar, adquirindo uma postura vilanesca. É um mutante nível Ômega (o mais alto de todos) com poder de manipular todos os tipos de energia conhecidos, tornando-o um dos mutantes mais poderosos que já existiram.

PETRA
Petra nasceu em uma família de imigrantes dinamarqueses, mas todos foram mortos durante um misterioso acidente envolvendo uma rocha que os esmagou. Petra então foi enviada a um lar adotivo onde ela quase foi abusada, livrando-se ao conseguir usar seus poderes. Depois de vários problemas ela foi morar na rua, onde foi encontrada por Moira, que a levou até os X-Men. Petra é capaz de controlar a terra, podendo criar terremotos, mover rochas mentalmente, alterar a consistência do solo, criar construtos de pedra, além de manipular outros derivados, como poeira e minerais. Pode ainda modificar a estrutura de coisas extraídas da terra, como por exemplo transformar areia em vidro ou carvão em diamante.

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Até a próxima postagem!

Todos os personagens da DC Comics - Parte 26: Membros da Patrulha do Destino


Nessa lista temos os principais membros, incluindo os fundadores, da Patrulha do Destino!
A Patrulha do Destino reúne pessoas que foram excluídas da sociedade por conta de seus poderes e que agora têm uma chance de salvar o mundo!
Ao longo da história já teve várias formações diferentes, então aqui vou focar nas duas primeiras.



CHEFE
Niles Caulder era um cientista genial com potencial para desenvolver qualquer coisa, o que chamou a atenção do General Immortus que, disfarçado, enganou Niles para que criasse uma fórmula da imortalidade. Para evitar uma traição, Immortus colocou uma bomba no corpo do cientista. Para escapar, Niles usou um robô para fazer uma cirurgia nele e remover a bomba, mas isso acabou deixando-o paraplégico. Após escapar dessa ele decidiu reunir um time, a Patrulha do Destino, para ajudar a humanidade a combater outros vilões. Ele recolheu vários heróis marginalizados pela sociedade, que sofriam com os acidentes que lhe deram poderes e os ajudou a serem aceitos, além de usar seus conhecimentos em ciências e engenharia para prover melhorias nessas pessoas. Mais tarde foi revelado que ele planejou todos os acidentes que geraram os membros da Patrulha.

HOMEM-NEGATIVO
Larry Trainor era um piloto de avião da Força Aérea Americana. Em certo teste com um avião (que fora sabotado por Niles) Larry acabou sendo guiado pelo seu sistema de navegação para uma zona perigosa da atmosfera onde ele foi bombardeado com radiação vinda do espaço. Quando conseguiu aterrissar ele foi internado com o corpo emitindo grandes quantidades de radiação, deixando sua pele transparente. Tornou-se capaz de emitir rajadas de radiação, absorver energia e voar, mas não podia se aproximar de outras pessoas sem envenená-las. Niles então lhe apresentou a solução para o problema, cobrindo-o com faixas capazes de barrar a radiação. Mesmo assim Larry continuou sendo tachado de esquisito, até entrar para a Patrulha do Destino e se tornar um herói.

HOMEM-ROBÔ
Cliff Steele era um piloto de corridas que sofreu um terrível acidente onde seu corpo inteiro foi destruído, restando apenas o cérebro intacto. Niles pegou seu cérebro e o reconectou a um robô completo, dando-lhe uma nova vida. Porém Steele ainda era incapaz de manter relações com outras pessoas, o que o deixou isolado de todos. Então decidiu usar as habilidades que o corpo lhe deu para combater o crime. Ele possui uma blindagem muito resistente a vários tipos de dano, pode emitir calor pelas mãos para derreter outras estruturas metálicas, seus mecanismos lhe dão força sobrehumana e como não possui músculos orgânicos ele nunca se cansa de agir. Porém ele ainda necessita receber um alimento especialmente fabricado para manter seu cérebro vivo.

MULHER-ELÁSTICA
Rita Farr era uma famosa atriz de Hollywood que, certa vez enquanto filmava na África, foi exposta a um gás vulcânico que acabou mudando sua fisiologia. Até hoje não se sabe o que tinha naquele gás. Ela se tornou capaz de esticar seu corpo, que havia tornado-se plástico. Pode ainda aumentar partes específicas do corpo, como os punhos, ou mudar o tamanho do corpo inteiro para ficar minúscula ou gigante. No começo os seus poderes estavam fora de controle e ela foi vista como uma ameaça, o que acabou com sua carreira de atriz. Assim ela ficou reclusa até entrar na primeira formação da Patrulha do Destino.

CELSIUS
Arani Desai nasceu em uma família rica na Índia. Sua mãe morreu ao lhe dar a luz, por isso o pai acabou ficando louco aos poucos. Quando ele surtou de vez Arani fugiu de casa, mas a vida nas ruas tornou-se dura para ela, que logo adoeceu. Niles a encontrou e deu para ela o seu elixir da imortalidade enquanto fugia de Immortus. O soro, além de deixá-la imortal, ativou um gene metahumano que ela já possuia e lhe deu o poder de controlar de controlar sua própria temperatura. Assim ela podia emitir ondas de calor intenso ou rajadas congelantes, e até mesmo os dois ao mesmo tempo.

VENDAVAL
Joshua Clay cresceu em um bairro pobre no Brooklyn, Estados Unidos. Quando criança ele pertenceu a uma gangue de rua, mas a abandonou prevendo que o pior poderia acontecer se continuasse assim. Decidiu então entrar para o Exército, especializando-se na parte médica. Durante uma missão em outro país, Joshua presenciou o exército massacrando uma aldeia e o choque de ver tudo aquilo despertou seus poderes, levando-o a matar seu sargento que liderava a operação. Ele é capaz de emitir rajadas de energia pelas mãos, podendo usá-las para destruir ou derreter estruturas ou voar. Por conta do que fez na guerra ele foi procurado por muito tempo, até Celsius lhe convocar para se juntar à Patrulha.

MULHER-NEGATIVA
Valentina Vostok era tenente da Força Aérea Soviética e nutria um profundo ódio pelos Estados Unidos. Ela então roubou um avião experimental e partiu para atacar o país rival, mas logo houve uma pane e ela caiu sobre o local onde aconteceu uma explosão que matou toda a primeira formação da Patrulha do Destino (com exceção do Homem-Robô). Os poderes radioativos do Homem-Negativo acabaram se transferindo para Valentina, tornando-a a Mulher-Negativa. Ela possui quase os mesmos poderes de Larry, mas manipula a radiação com se fosse uma alma capaz de sair de seu corpo, deixando-a em total controle do poder. Após isso ela se juntou à Patrulha, abandonando a Uniã Soviética.
BLAZE
Scott Fischer era um metahumano, por isso já nasceu com seus poderes e eles apenas foram se desenvolvendo com o tempo. Ele é capaz de emitir uma aura pelas mãos e ela pode mudar de intensidade. Na mais baixa um simples toque de Scott pode causar dor. Em intensidades mais altas a aura fica tão poderosa que o toque de Scott queima e destrói quase qualquer coisa. Mas como a aura era constante ele teve que ficar longe das pessoas para mantê-las seguras e isso só mudou quando Niles lhe deu um par de luvas protetoras. Ainda muito jovem, Scott entrou para a Patrulha do Destino enquanto combatia uma leucemia (que viria a matá-lo anos mais tarde).

KARMA 
Wayne Hawkins era um jovem punk que desenvolveu seus poderes bem cedo e passou a usá-los para cometer pequenos delitos. Ele é capaz de causar má sorte nas outras pessoas, fazendo com que elas sempre se deem mal ou algo de ruim aconteça com elas. Com isso ele é praticamente invulnerável, já que sempre que um adversário vai atacá-lo acaba por acontecer algo ruim, como tropeçar, errar ou até mesmo atacar a si próprio. Foi convocado por Celsius para a segunda formação da Patrulha do Destino e aceitou para deixar de lado sua vida criminosa.

LODESTONE
Rhea Jones perdeu a mãe quando ainda era criança e por isso ficou com muito medo de perder também o pai, que trabalhava para a Força Aérea em missões secretas, por isso passou a acompanhá-lo onde podia. Certa vez, no Ártico, seu pai teve que resolver um problema em um reator instável e Rhea sentiu que era perigoso demais, correndo para evitar que seu pai fosse até ele. Então o reator explodiu, matando seu pai e atingindo-a em cheio com radiação que despertou seus metagenes. Rhea tornou-se uma manipuladora da radiação eletromagnética, podendo controlar o magnetismo, mover-se na velocidade da luz e criar construtos sólidos de energia magnética, além de muitas outras coisas.


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Até a próxima postagem!

sexta-feira, 19 de maio de 2017

História de Shingeki no Kyojin: A Grande Guerra dos Titãs


Como prometido, eis aqui a história da Grande Guerra dos Titãs:



O que veio antes:
O passado ainda é bem misterioso, uma mistura de fatos com lendas, gente querendo escondê-lo e outros querendo trazê-lo à tona. O que sabemos é que há muito tempo uma mulher chamada Ymir Fritz obteve o poder dos titãs.
Lendas dizem que ela fez um pacto com o Demônio da Terra ou simplesmente encontrou a fonte do poder. De qualquer forma, ela se tornou muito poderosa e estabeleceu a Família Fritz no topo da humanidade.
Após a morte de Ymir seu poder se dividiu em nove, dando origem a nove tipos de titãs. Eu explico melhor sobre eles nessa postagem: Os Nove Tipos de Titãs Transformadores em Shingeki no Kyojin.
Usando o poder dos titãs a família Fritz ergueu uma nação gigantesca, com construções, estradas e tudo mais. A nação seria chamada de Eldia. O Império Eldiano se espalhou por todo o continente e para isso o "povo de Ymir", como eram chamados, massacraram todos os outros povos nativos que encontravam pela frente. Eles consideraram outras tribos como inferiores e por isso realizaram vários genocídios. Um dos povos mais afetados foi o de Marley, que começou a reunir sobreviventes em um exército rebelde.
O Titã Primordial, que era o mais poderoso, ficava sob comando da família Fritz, enquanto os outros oito foram divididos entre famílias que administrariam o país. Mas não demorou até essas oito famílias começarem a disputar entre si para obterem os titãs uns dos outros.
Um mapa mostrando o continente de Eldia e a ilha de Paradis na parte de cima.

Quando o 145º rei da família Fritz chegou ao poder ele recebeu o Titã Primordial e logo resolveu fugir da guerra que estava para começar entre as outras famílias. Ele se exilou em uma ilha chamada Paradis, transferindo sua família, seus funcionários mais próximos, a capital do império e todo o centro de controle e diplomacia para lá.
Com o rei fora do continente, os marleanos decidiram começar uma guerra civil.

Andamento da guerra:
Os marleanos conseguiram juntar um exército bem grande, mas ainda assim não eram páreos para os titãs dos eldianos. O combate ainda estava muito desigual, por isso o foco da guerra se tornou ver quem conseguia pegar mais titãs.
Após anos de confronto os marleanos viraram os rumos completamente ao conseguirem pegar sete dos oito titãs (lembrando que o nono, o Primordial, estava em Paradis) e, um por um, recuperar os territórios do império no continente. Ainda não ficou muito claro quanto tempo tudo isso levou.
Os eldianos que sobraram fugiram para Paradis procurando auxílio. O rei reuniu todo mundo que sobrou na ilha, na maioria eldianos e mais alguns indivíduos de outros povos (mas ricos o suficiente para comprarem a segurança), e decidiu mantê-los ali para se livrarem da guerra. Usando o poder do Titã Primordial o rei controlou vários titãs para erguerem três grandes muralhas concêntricas. Usou ainda seu controle sobre memórias para apagar todas as lembranças que as pessoas tinham antes da construção das muralhas, por isso tudo que se sabia sobre a guerra foi esquecido. O povo de dentro das muralhas passou a acreditar que eram os únicos sobreviventes da humanidade e só estavam ali, proibidos de sair, porque o lado de fora estava cheio de titãs perigosos.

O que veio depois:
Um dos campos de isolamento dos eldianos

A situação dos eldianos que ficaram no continente se tornou horrível. Eles foram segregados pelos marleanos, sendo obrigados a viver em distritos isolados, vestiam-se com roupas velhas, tornando-os fáceis de serem identificados no meio do povo quando se misturavam. Além do preconceito os eldianos ainda sofriam com a violência dos guardas marleanos, que torturavam, abusavam e matavam e nem eram punidos pelas autoridades. Os eldianos então começaram a organizar um grupo rebelde com o objetivo de derrubar o governo Marley e restaurar o Império Eldiano.
Já dentro das muralhas, o rei resolveu realmente apagar qualquer resquício histórico de Eldia. Ele até mudou o nome de sua família de Fritz para Reiss. O Titã Primordial continuou sendo passado dentro da família real, mas agora vinha com um bônus das memórias do passado. Ou seja, o herdeiro da família Reiss que assumia o trono sabia o que aconteceu no passado. Cem anos depois essa linhagem foi quebrada quando Grisha Yaeger, um eldiano do movimento de restauração que veio do continente, roubou o poder do Primordial e as memórias ao matar a herdeira dos Reiss. Grisha passaria tudo isso mais tarde para seu filho Eren. E assim chegamos à nossa história.

Toda a história que vimos no começo do mangá se desenrola dentro desse pequeno mundo fechado e nos fez pensar que o mundo do lado de fora das muralhas era deserto, habitado apenas por monstros, quando na verdade existe toda uma civilização muito maior. E quem sabe o que há além do continente?!

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Até a próxima postagem!

A origem das armaduras em Cavaleiros do Zodíaco

Recentemente achei um canal de TV que exibia desenhos antigos e, para minha surpresa, estava passando Cavaleiros do Zodíaco! Isso me trouxe várias lembranças, de quando eu criava meus próprios cavaleiros ou quando fazia fichas sobre os personagens em meus cadernos...
Comecei então a ler novamente sobre o mangá e fui me lembrando de muita coisa, então achei uma boa ideia postar algumas delas aqui.

O anime e o mangá contaram histórias ótimas, mas deixaram muitos mistérios e coisas sem explicação.
Muitas respostas estão no Hipermito, uma publicação da revista Cosmo Special lançada em 10 de agosto de 1988 no Japão. Nunca foi feita uma publicação oficial dele no Brasil, a única alternativa é procurar scans ou transcrições dele na internet.
Ele fornece uma linha do tempo no universo do mangá, desde a criação até os tempos atuais (inclusive posso postar sobre isso futuramente), mas aqui vou focar na história da criação das armaduras.

Na Era dos Deuses (ou Era Mitológica), quando o mundo ainda era dominado por divindades e a humanidade se desenvolvia, três grandes deuses dividiram o universo entre si: Zeus ficou com a Terra, Poseidon com os oceanos e Hades com o Submundo.
Poseidon e os Marinas
Algum tempo depois Zeus teve uma filha, Atena, e passou para ela o domínio da Terra. Zeus foi para os céus e nunca mais tivemos notícia dele. Essa transição deu início à algumas tensões entre os grandes deuses e logo uma guerra começou, a chamada Primeira Guerra Santa. Poseidon queria dominar a Terra e por isso mandou seus exércitos contra Atena.
Naquela época Poseidon tinha um exército composto pelos Marinas, guerreiros muito poderosos que usavam armaduras conhecidas como Escamas, feito do raro elemento oricalco. Essas armaduras eram muito resistentes e os exércitos de Atena não conseguiam vencê-las em combate.

Para combater os Marinas, Atena mandou que os alquimistas do continente de Mu construíssem armaduras para seus guerreiros. Esses alquimistas usaram o já conhecido oricalco, além de pó de estrelas e um metal estelar chamado gamânio para construir 88 armaduras especiais, que passariam a ser chamadas de Armaduras de Atena. Usando-as, os soldados de Atena conseguiram vencer os Marinas e desde então elas são passadas de geração em geração.

Os alquimistas de Mu, assim como o continente inteiro, foram destruídos numa guerra posterior, por isso ninguém mais faz armaduras como as 88 originais. Seus descendentes, o povo de Jamir, possuem poderes especiais, como a capacidade de regenerar as armaduras. Você já deve conhecer alguns desses descendentes: Shion, Mu e Kiki.

Essa é a origem das Armaduras de Atena! Essas 88 são divididas em três classes: 12 são de Ouro, 24 são de Prata e 48 são de Bronze. As 4 que restaram são desconhecidas, elas nunca foram reveladas em obra alguma.

Depois dessa postagem vou fazer as seguintes listas:
  • Armaduras de Ouro
  • Armaduras de Prata
  • Armaduras de Bronze
  • Armaduras dos Marinas

Ah, existem ainda as armaduras de aço que aparecem em Saint Seiya Omega e se parecem com trajes robóticos, mas não planejo falar sobre elas por enquanto porque acho sem graça pra caramba. Mesmo assim, se vocês quiserem saber sobre elas também é só pedir nos comentários que eu adiciona uma sessão para elas aqui e faço a lista depois.

Fiquem atentos ao blog!

Até a próxima postagem!

quinta-feira, 18 de maio de 2017

Por que os ninjas da Aldeia da Folha usam o símbolo do Clã Uzumaki?

Você já se perguntou isso?
Desde a primeira vez que eu assisti eu fiquei me perguntando qual o significado do símbolo que ficava no colete dos ninjas da Aldeia da Folha e que também está na jaqueta do Naruto.


Primeiro, eu acredito que o Masashi Kishimoto adicionou isso apenas como mais um símbolo recorrente. Os espirais estão muito presentes pelo nome do personagem: Naruto é um ingrediente culinário que, quando cortado em rodelas, fica assim, com um espiral:


Mas ver essa resposta dentro do universo de Naruto. Uma coisa genial que Kishimoto fazia era adicionar coisas no começo sem motivo algum e depois dar explicações para elas. O que sabemos é que esse espiral é o símbolo do Clã Uzumaki. Se esse clã é da Aldeia do Redemoinho o que seu símbolo faz nos ninjas da Folha?
Lá nos primórdios da Aldeia da Folha o fundador Hashirama firmou uma aliança entre seu Clã Senju e o Clã Uzumaki. O próprio Hashirama era casado com Mito Uzumaki. Como se o casamento não bastasse, os Senju resolveram provar o valor da aliança e da amizade entre os clãs colocando o símbolo dos Uzumaki nos uniformes oficiais da Aldeia da Folha. Essa é a explicação.


Ah, e é interessante que o Naruto desde o começo usou esse símbolo em sua jaqueta laranja, sem saber que representava seu clã.

Até a próxima postagem!